12 de diciembre de 2011

Battlefield 3: Opinión



Pasó un tiempo ya desde que coloqué el disco en mi Xbox 360, instalé el pack de texturas HD y me lancé al multiplayer más esperado de este año (si, no avancé ni un capítulo en la campaña todavía...). Lo que este juego tiene para ofrecer, cómo lo hace, en qué falla y en qué acierta...será expresado en las siguientes líneas!

Algunas cosas no tan pulidas...

Decidí empezar por las cosas que considero se deben arreglar en un juego tan masivo e importante como lo es Battlefield 3. Lo primero que me llamó la atención, fue el sistema de creación de escuadrones: Estamos en party con 3 amigos, creamos un squad, pongo Find Match y...voilá! Entramos a la partida todos desparramados en distintos squads!!!! Por qué DICE...por qué?!??! Esto es algo que se solucionó ya (creo) con parches, ya que no lo volví a sufrir. 

Otros dos errores groseros, que no pasan ni remotamente seguido pero cuando lo hacen te dan ganas de darle un cabezazo al LCD, son los siguientes: Estoy en plena batalla, cubro a mis compañeros, marco enemigos, tiro granadas...viene corriendo un enemigo saltando. Le disparo...nada, le tiro misiles, granadas, rayos lasers y estrellas ninjas...NADA, el tipo no muere, aunque "afortunadamente" es incapaz de dañarnos a nosotros tampoco. No deja de ser algo molesto. Finalmente algunas colisiones que mandan a tu vehículo volando por los aires medio destruido, como si se le hubiera metido un gremlin en el carburador a tu jet. Son detalles que no aparecen a menudo, pero cuando lo hacen...mamma mia!!



Glorioso ohhh glorioso Battlefield!

Dicho lo malo, pasamos a lo bueno, que es mucho y de gran calidad! Primero que nada, el cambio sufrido en la franquicia con este nuevo Engine FrostBite 2 es terriblemente bueno: Las animaciones de los soldados, de las armas, la destrucción del escenario, la iluminación, las luces tácticas, miras láser en la cara...todo es absolutamente fantástico. Cada arma tendrá un comportamiento completamente realista, con un sonido característico y comportamiento tal cuál la vida real. 
   Para cada arma vamos a contar con muchísimas cosas para desbloquear, desde miras, a foregrips, palancas para snipers, visión térmica, heavy barrel, mira láser, luz táctica para cegar y mucho, MUCHO más. Esto nos mantiene siempre felices ya que practicamente toda acción es recompensada en el juego, desde marcar objeticos, a realizar fuego de supresión (la víctima del fuego de supresión sufrirá un efecto de blur en la pantalla, muy molesto y útil), a tomar objetivos, arreglar vehículos, romperlos, curar, dar munición...se hacen la idea no? 

Dentro de las animaciones nuevas estan la de saltar obstáculos, viendo las piernas de nuestro soldado realizanod dicha acción y otro añadido es la animación de acuchillar una víctima, totalmente increíble y satisfactoria!!!

El juego en equipo se 100% necesario y cuando jugás con al menos 2 amigos más, la experiencia de juego es orgásmica, regalando momentos memorables a cada segundo. 

Por último, el agregado de Battlelog (una especie de facebook de battlefield) es un plus que da mucha vida fuera de la xbox al universo Battlefield, dando la opción de mirar nuestras estadísticas, crear clan, ver a tus amigos, comentar y entrar en los foros. Quizás, un buen añadido sería poder personalizar los loadouts de nuestro soldado vía web, pero es algo que seguramente será incluído a futuro.


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