15 de abril de 2009

Juegos de Mesa: Magic The Gathering




COMIENZO

Voy a dejar de lado un poco el tema de VIDEOjuegos para dedicar un par de posts a los juegos de mesa, mucho màs antiguos y no por eso menos divertidos o profundos. Mucho de los juegos q vamos a ver y repasar durante esta tanda de posteos sirvieron de inspiraciòn al mundo de los videojuegos tal cual lo conocemos hoy!!
Muchas veces, antes de q existiera la comodidad de internet y sus partidas online, de las grandes representaciones de mundos de fantasìa q la tecnologìa nos ofrece hace unos cuantos años y los millones de dòlares q se gastan en nuestros queridos fichines...existìa un grupo de juegos de mesa q innovò completamente y dio vuelta la tuerca jueguil, cambiando para siempre el estilo de jugar y vivir la aventura (no hablo del libro de tu infancia, ta q te pariò!).



Estas son las cartas que usamos

EL JUEGO

El juego de hoy es el Magic, un duelo con cartas intercambiables entre dos o màs personas. Los mazos se componen de criaturas y hechizos derivados del mundo creado para darle coherencia a los relatos que transcurren en los libros (q estàn en inglès y son VAAAARIOS). Es el juego de cartas màs jugado a nivel mundial y no por nada... Su estilo estratègico y variado dio pie a varios otros para chorear y crear sus propias versiones de cartitas: Lease pokemòn, Yugi oh, Naruto, etc... Las cartas cuentan con dibujos, explicaciones de sus usos y fragmentos de los libros relacionados. Muchos dibujantes famosos se dieron cita en este mundo de Wizard of the Coast. Bàsicamente se maneja con mazos de 60 cartas mìnimo, creados por el jugador a placer, siguiendo un esquema de juego. Los estilos de mazo se diferencian para crear una partida balanceada siempre y es por eso q hay muchas limitaciones en el uso de determinadas cartas en los torneos.



Tìpica partida de Magic



OTRAS COSITAS...

En Argentina se complicò a lo largo de los ùltimos años el vicio del magic, mayormente por los quilombos q tenemos generalmente en nuestro paìs con la inflaciòn y el dolar, haciendo q un booster pase de salir 4 pesos a salir 20 o 22. Los torneos q se hacen son varios y variados a lo largo y ancho del mundo, permitiendo a los ganadores y màs grosos viajar por todos lados y vivir practicamente de esto. Cada bloque de historia saca con èl nuevas cartas y habilidades caracterìsticas de esa tanda, dando bocanadas de aire fresco muy seguido y nunca cayendo en lo repetitivo, lo q lo hace un buen juego para los q gusten de variar y cambiar estrategias siempre q lo deseen...eso si, como dije antes...para los argentos y varios lugares de latinoamèrica es un vicio CARO!

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