7 de julio de 2009

Datos del nuevo caballito de batalla de Bioware: Dragon Age!


The role is back bitches!

Bioware cuenta con una lista de títulos que inmediatamente me hace valorar cualquier lanzamiento que haga, sin saber nada aún y casi teniendo fe ciega en ellos. Knights of the old republic 1 y 2, Mass Effect, Neverwinter nights, Baldur´s Gate... En este caso, vamos a comentar un par de detalles de uno de los proyectos de esta gran compañía: Dragon Age.


Despues de ver el trailer comentado por uno de los responsables del proyecto, podemos ver un par de cosas que quizás sean consideradas como un paso atrás desde lo que fue el magnífico Mass Effect. Para empezar, nuestro personaje NO HABLA. Así es, elegimos la respuesta y nuestro querido guerrero lo manda por telepatía o correo argentino al NPC de turno. Esto tiene su motivo, el cuál es la variedad de razas que tenemos a nuestra elección para crear nuestro avatar. Esto dificulta las cosas a la hora de hacer voces para elfos, enanos y humanos hombres y mujeres. Otra cosa que me pareció negativa fueron los gráficos. Entiendo que quizás esto sea debido a que estamos en una etapa temprana de programación y faltan pulir varios aspectos, pero las texturas de las caras de los personajes eran más o menos como las de la pared de mi departamento, algo que sin duda me deja un sabor amargo despues de ver las texturas de las caras de juegos como por ejemplo, Gears of War o Resident Evil 5.

Despues de tirarle unos kilos de bosta, pasemos a las cosas buenas que va a tener para ofrecer este título. La palabra clave en este juego me parece es VARIEDAD. Quizás le anexaría otra más, la cuál sería REJUGABILIDAD. A lo largo del juego vamos a poder responder de muchísimas maneras distintas, logrando multitud de situaciones que no se nos presentarían en caso de contestar, hacer o decir otra cosa. Esto, de la mano de gente como Bioware, es sin lugar a dudas una buena noticia. Obviamente es uno de los puntos que los desarrolladores quieren hacer más notorios, para que cuando dos jugadores se crucen y digan lo que experimentaron en el juego, el otro le diga: EHH A MI NO ME PASO ESO CHABON!!
Por supuesto podemos esperar una gran historia, excelentes diálogos y una gran experiencia para todo rolero (ME INCLUYOOOOOOOOOOOOO). Un juego de rol del tipo vieja escuela que quizás no sorprenda en el apartado técnico pero que promete horas de diversión y flasheos medievales!

Fecha de lanzamiento: Diciembre 2009 (otra cosa para pedirle a Papà Noel...lo quiero ver si no tenés tu máquina chipeada...)


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